算(suàn )了,她今天比完两场,肯定累了,明天还(hái )有比赛,今晚就不折腾了。
这不,在所有队伍名单出来的时候,无(wú )数观众,甚至是职业解说们的心里,对今(jīn )天下午的四人赛冠军,早已有了人选。
这人话音才落,选手席前的(de )led大屏幕上显示了所有人的组队名单。
当时(shí )的另外几个人都跟苏凉一(yī )样没把这件事放心上,血腥依旧是半睡不(bú )醒的模样,倒是那个id名为鸟瞰的妹纸——妹纸梳着两尾辫,咬着棒(bàng )棒糖,低着头,一门心思地玩手机。
已知(zhī )结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意(yì )思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
作为指挥,苏凉的话难得(dé )多了起来,她将要注意的点细致且周全地(dì )叮嘱了一遍, 在人员安排上,也与前两局大(dà )有不同, 血腥你单独走, 其他(tā )人跟我。
飞机航线从s市飞往机场,四个人(rén )兴致勃勃,摩拳擦掌准备大干一场。
陆陆续续的差不多都抽完了,大伙儿交流一番差不多也知道队友是谁。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每(měi )个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除(chú )外,但为什么它能跟联盟(méng )一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为(wéi )我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的(de )职业吗?
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模(mó )式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两(liǎng )个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
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